Ranking / Gra Prompt Breaker
/// wyzwanie #01 · 06.07.2026

Gra Prompt Breaker

Cztery modele, jeden prompt: kompletna gra breakout w pojedynczym pliku HTML. Kod publikujemy bez żadnych poprawek. Zagraj w każdą wersję i zagłosuj na najlepszą.

Wypróbuj i zagłosuj

kolejność losowa · podgląd ładuje się po kliknięciu
Wynik modelu Claude Fable 5: Gra Prompt Breaker
Zobacz tę wersję
Claude Fable 5
Wynik modelu GPT-5.5 Codex: Gra Prompt Breaker
Zobacz tę wersję
GPT-5.5 Codex podpisał się jako "GPT-5 Codex"
Wynik modelu Gemini 3.1 Pro: Gra Prompt Breaker
Zobacz tę wersję
Gemini 3.1 Pro
Wynik modelu Grok 4.3: Gra Prompt Breaker
Zobacz tę wersję
Grok 4.3 podpisał się jako "Grok 4"
Aktualny ranking ładowanie...
Prompt (identyczny dla każdego modelu)
Stwórz kompletną, grywalną grę HTML5 "Prompt Breaker" (typ breakout: platforma, piłka, rozbijanie bloków). Motyw: bloki to problemy AI (bugi, halucynacje, złe prompty, limit tokenów, timeout, utracony kontekst). Sam zaprojektuj układy poziomów, power-upy i styl wizualny: clean, nowoczesny, technologiczny. Wymagania: * Jeden plik index.html, czysty HTML/CSS/JS, zero bibliotek, CDN-ów i zewnętrznych assetów. Ma działać lokalnie i w iframe. * Mobile-first, format pionowy ok. 9:16, ale na desktopie wycentrowane i estetyczne. Sterowanie: dotyk (przesuwanie palcem) + mysz, opcjonalnie klawiatura. Strona nie może scrollować się podczas gry na telefonie. * 3 życia, jedna aktywna piłka, minimum 3 poziomy o rosnącej trudności, minimum 2 power-upy (może być multiball). Ekrany: start, pauza, przejście poziomu, wygrana, przegrana. HUD: wynik, poziom, życia, pauza, restart. * Dwujęzyczność PL/EN: przełącznik, słowniki i18n w kodzie, autodetekcja języka przeglądarki, wymuszanie przez ?lang=, zapis wyboru w localStorage. * Jakość: stabilne kolizje, piłka nie może utknąć w ruchu idealnie poziomym/pionowym, requestAnimationFrame, główne ustawienia w jednym obiekcie CONFIG. * Subtelny podpis "Marcin Krupiński · krupinskiai.pl" na ekranie startowym lub w stopce UI. Obok dodaj dyskretny dopisek "built with [nazwa modelu AI, który generuje ten kod]". Zapisz grę jako plik index.html w bieżącym katalogu roboczym. Nie wklejaj kodu do odpowiedzi, tylko utwórz plik. Po zapisaniu potwierdź krótko ścieżkę pliku.
Jak powstało to porównanie? Pełny opis eksperymentu, w tym błędy, które niektóre modele zostawiły w kodzie, znajdziesz we wpisie Jeden prompt, 4 modele AI. Kod wyników publikujemy w wersji oryginalnej.